On commence par les présentations!!

Coucou la cavalerie!! ^^

M'alors, en guise de début pour ce blog, je vais me présenter!! (c'est la moindre des choses! ^^) Sans parler de mon physique, ni de ma conditon ou encore de mon nom (il est trop bien!! Je veux pas me faire copier!! ^^), je parles plutôt de ma personne de mon caractère. En fait, je suis une personne simple comme compliqué (ça on s'en doutait!! Tout le monde est comme ça! XD) J,ai des goûts souvent spécial. J'aime tout ce qui démanage de l'air, ce qui est peu ordinaire. Qaudn c'est ordinaire, c'est bien, mais j'aime mieux aller au delà!! Découvrir de nouvelle choses et apprendre. Je suis donc assez curieuse! Je suis aussi un petit bout en train!! J'aime faire rire les gens et je fais souvent la bouffone, mais je suis capable d'être sérieuse (je le fais même très bien ^^") Et je sais prêter une oreille attentive lorsqu'on se confit. Je suis un peu (bon d'accord, un peu beaucoup) impulsive. J'ai tendance à agir assez fortement à n'importe quelle situtaion, bonne ou mauvaise. Mais je finis toujours par me reprendre et oublié mes préjugés! (ouf, heureusement!^^) Je suis une vrai tête dure et une ostineuse de profession!! Même quand j'ai pas raison, j'ostine jusqu'au bout!! (ceux qui me connaisse vont pouvoir vous le dire!! ^^) Et j'ai la réputation d'être assez franche. J'ai pas peur de dire ce que je penses et je me laisse pas marcher dessus! Bon ou mauvais, à vous d'en juger!!

Maintenant, parlons un peu de ce blog. Contrairement à ce que vous pensez peut-être (parce que j'ai un esprit de contradiction aussi ^^) ce blog parlera très peu de moi. En fait, il vous exposera un projet qui mijote dans ma tête depuis un petit bout... Je suis une fille qui adore la culture, je lis donc beaucoup et par le même fait, j'écris autant! J'ai une imagination débordante et j'ai enfin décider d'en faire quelque chose... Vous l'aurez deviner, ce projet est un roman et il se nomme Sept Mers. Un, deux, trois romans? J'en sais trop rien. Tout ce que je sais, c'est que j'ai un semblant d'histoire, j'ai un monde, quelque personnage et beaucoup d'inspiration. Je veux en faire quelque chose, je ne veux pas laisser ça dans ma tête! Je veux en faire profiter les gens, et ceci c'est mon premier pas vers ce but! J'espère que Sept Mers vous plaiera autant qu'à moi! ^^

À très bientôt, avec des ébauches qui vous aideront à comprendre ce fabuleux monde qui sommeille en moi! ^^

(Avant de partir, je vous laisse cette vidéo que j'Aime beaucoup!! Eh oui, je suis une fan finie de Disney!! Ça m'arrive souvent de me repasser les grands classiques comme le Roi Lion, la Petite Sirène, Bambi (trop chouuuu ^^) et autres!! C'est une chanson de Within Temptation: Memories Bonne écoute!! ^^)

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# Posté le lundi 31 décembre 2007 16:53
Modifié le dimanche 20 janvier 2008 17:30

L'histoire générale de Sept Mers

Rebonjour à tous!! ^^
M'alors, ceci est l'article ou vous allez comprendre un peu mieux de quoi retourne Sept-Mers. Tout d'abord, un bref historique de l'idée!! En fait, j'ai imaginé ce monde tout d'abord pour un forum (que je n'ai jamais finit de construire!! ^^") Au fil des lieux, des histoires et des règles, je me suis rendue compte que j'avais un but précis pour chaque chose que je créais. J'avais un personnage en particulier pour chaque race une perception exacte de chaque lieux. Jusqu'au jour ou j'écrivis un post pour les fonctions et que j'ai vu que je disais carrément quoi faire!! C'est à ce moment que j'ai décidé que Sept Mers était voué à un destin beaucoup plus grand...

Je dois spécifier, que j'ai tout d'abord tiré mon inspiration de Pirates des Caraïbes (quand je disais que je suis une fan finie de Disney!! ^^) pour tout ce qui concerne Pirates. J'avais envie d'un autre monde, parallèle au notre. Un monde ou les mers étaient le personnage principal. J'avais aussi envie d'un monde merveilleux, dans lequel je pouvais donner libre court à mon imagination, établir mes propres règles. Et c'est comme ça qu'est né Sept Mers, en étant à l'origine un mon de Pirates uniquement (ce qui nous ramène à mon inspiration!! ^^)

Voilà pour l'historique. Je vous laisse l'histoire que j'ai bâtie pour le forum. Ça résume l'idée générale. Bonne Lecture! ^^


À la surface de l'eau



Cette histoire se passe dans tes temps révolus et inexistants. Dans un monde où la Terre n'est que terre et où la Mer est vénérée. Les humains peuplent ce monde qu'ils nommèrent Sept Mers, pour seulement cinq...

Au tout début de la vie de ce monde, les humains vivaient en parfaite harmonie. Ils avaient appris à partager les mers et à s'entraider sur terre. Ils adoptèrent bien vite un dieu; Terra et une déesse; Agua. La femme et la mer devinrent simultanément sujet de culte. Terra était le responsable de toute forme de terre, forêt et relief qu'on retrouvait tandis que Agua, vous l'aurez devinez, était la créatrice de l'Eau, des vents et marés et de la vie elle-même. Car tous étaient d'accord, la vie venait de l'Eau. Bien vite, les hommes innovairent et purent bientôt silloner l'antre d'Agua. Tranquillement, ils adaptèrent leur mode de vie à la mer et certains fondaient même leur famille sur les flots. Ils inventèrent navires et compas, carte et voiles, longue vue et malheureusement canons. Que craignaient-ils?? Rien pourtant, mais les humains avaient toujours eu ce besoin de se protéger de façon les plus radicales...

Jusqu'au jour où les différences s'éparrèrent ce peuple harmonique en deux. Les Pirates devinrent bien vites les méchants de cette histoire et pourtant, bien de leurs belles valeurs restaient sous silence, surtout celle de l'honneur cachée par leur barbarie. Alors que les Navigateurs se considéraient comme gentils, affichant courage et justice mais cachant dans l'ombre jalousie et convoitement du pouvoir. Celui de Sept Mers. Les Navigateurs instorrèrent un régime politique pas tout à fait démocratique, prouvant ainsi leur supposée ingéniosité et organisation. Les Pirates, de leur côté, vécurent seulement selon un code de conduite qui fut établie. Aucun système poltique, ces être étant épris de liberté.

Une guerre s'engagea bien vite entre les deux clans. Qui l'a commencé? Ce détail restera toujours caché, mais la guerre ne cessa pour autant et la vengence prit place, laissant une haine cuisante dans le coeur de tous...


La légende mythique



Et les hommes avaient raison de vénérer Agua. Car elle avait pensé à tout. Elle créa non-seulement les hommes, mais une autre race. Cette race lui ressemblait, disait-on. Ce sont les Sirènes. Créature à mi-chemin entre les humains et les poissons. Les Sirènes vivent au plus profond des eaux et auraient en leur possession deux mers cachées des humains...

Une belle nuit d'encre couvrait Sept Mers. La Milla, navire de prestige et de grande vitesse, fendait les remous sombres. Pour une raison inconnue, le capitaine n'arrivait pas à trouver le sommeil. Il rêvait tranquillement à la prou lorsqu'une douce mélodie lui vint à l'oreille. Elle paraissait lointaine, comme perdue dans les brumes. Le capitaine se précipita sur le pond, tentant de trouver la provenance de cet enchantement quand soudain, il avisa une faible aura de lumière au loin sur un rocher perdu au milieu des vagues. Sans pouvoir s'en approcher, l'homme contempla de loin, étant certain que c'était la source de la chanson. Le plus près qu'il fut, il put distainguer une silhouette svelte de femme mais aussi une queue de poisson. Il ouvrit grand les yeux, admirant cette beauté. La créature, s'étant aperçue de sa présence, prit peur et partit dans la profondeur des eaux, là où le Capitaine ne pourrait jamais la revoir.

Le Capitaine en question fut réputé pour être malade de folie. Pauvre homme, il prit la mauvaise décision de faire part de son expérience à ses matelots, qui rirent de lui à gorge déployée. Ce capitaine est encore vivant, il a rejoint le clan des pirates, comme la plus part des rares qui ont pu admirer la douce beauté des ce qu'ils nommèrent Sirènes...

Ce fut la première sirène apperçue et malheureusement, l'une des dernières, malgré que les hommes ne firent pas la différence. Car ces êtres de l'eau avaient aussi leur lot de problèmes. Ils avaient été créés pour rester dans l'ombre des hauts-fonds. Mais un groupe de rebels fit bien vite sa place essayant de persuader les plus sages à une révolution. Cependant, bien peu croyaient qu'il était necessaire de prendre le control de la surface de l'eau, leur mers cachées leur convenaient parfaitement. Alors la rebellion fut exclu du clan des Sirènes, se donnant le nom de Surcielles et occupant la mer cachée la plus sombre. On dit même que le mal les cossummant, leur peau perdit leur teinte de pêche pour tourner au bleu-mauve. Se sont les Surcielles qui donnèrent la réputation aux Sirènes de meurtrières, en envoutant les hommes pour les amener dans leur lointaine demeure submergée...


L'autre peuple...



Et c'est alors que les premières histoires d'horreur firent surface. Plusieurs disaient qu'ils n'existaient pas, mais alors, d'où venait tout ces récits de ce peuple maudit et banis de la Terre des hommes et des Eaux des Sirènes? De leur imagination? Les plus superstitieux ne se risquent pas dans les mers à la nuit tombée, surtout lorsque le brouillard recouvre la côte et le coeur des ondes...

Car c'est précisement un jour d'intense brouillard que le mythe prit vit. Personne ne les vit venir, la Splema naviguait doucement dans des eaux calmes et limpides. Et pourtant, un à un, les matelots s'effondraient dans un bruit mat et silencieux. Jusqu'à ce que quelqu'un vit son meurtrier. Un cri terrible retentit de la proue à la poupe. Tout le personnel accouru sur le pnnd, enjambant des cadavres. Et c'est alors qu'ils les virent... d'hideuse créatures, certaines ayant des nageoire à la place des mains ou des pieds, d'autre ayant la peau aussi sombre que la nuit et les yeux rouges vifs et d'autre encore qui avaient la peau si blême et transparente qu'on aurait dit des fantômes! Leurs apparences étaient diverses, mais tous arrivèrent à la même conclusion: des démons. Ces êtres maudits firent un véritable carnage sur ce navire, et certaines histoires disent même que ce fut le premier bâteau, rebatiser comme la Muerta, à entrer la flotte fantôme de se qu'on appela rapidement: les Voyageurs de l'Ombre.


La croisée des chemins


Et bientôt, les légende devinrent réelles. De plus en plus de meurtres étaient raportés, plusieur commis par les Sucrielles, d'autre par les Voyageurs. Les Sirènes n'étaient plus source de convoitise, excepter pour les Pirates dont les connaissnce sont parfois plus grandes que la peur et les légendes... Plusieurs pactes furent scellés, entraînant la discorde dans ce monde si parfait. L'esprit d'équipe et d'entraide se fait rarissisme et chaque navigateur travail pour son compte, malgré ses douceurs trompeuses! Maintenant, c'est à vous de jouer!


P.S Ça, c'est la bannière du forum!! ^^
L'histoire générale de Sept Mers
# Posté le jeudi 03 janvier 2008 21:47
Modifié le dimanche 20 janvier 2008 17:30

Maintenant, les races!

Coucou!!
Voici un nouveau post sur les races. J'étais embêtée quant à savoir si je devais faire ce post sur les races ou sur les lieux de Sept Mers, en fin de compte, les races passent en premier! ^^ Il n'y a en fait que deux races: les humains, les sirènes. Mais comme vous avez lu dans l'histoire, de nouvelles cératures sont découlées de ses deux races. Ce sont des cératures, des bâtards, mais pas une race définitive! Les descriptions qui vont suivre sont un peu incomplètes. Je sais pas pourquoi je les trouve ainsi, mais je vais apporter des modifications!! Pour le moment, va falloir se contenter de ça:



Les Humains

Dans ce monde ou la mer est vénérée, les marins sont beaucoup plus nombreux que les fermiers et les marchands. Par contre, cela n'empêche pas que plusieurs hommes ont élu dommicile dans de grandes vallés ou que d'autre ont préférer bâtir leur famille sur leur navire.

Les Navigateurs
Se sont les gentils de Sept Mers. Gentils? Selon leur propre point de vue! Grand marins, ils sont toujours sur mer, à protéger leur territoire. Leurs terres, Couesta, leur sert simplement de port ou un endroit pour fonder leur famille, se sont des terres paisibles. Les Navigateurs sont pour la plsu part hônnetes et animés de bonne intention. Mais garre à ceux qui vous prommettre trop de chose, ils ont tendance à servir leur propre but... S'il y a quelque chose que l'ont peut donner à ces hommes est la fierté et l'orgeuil. Ils tenteront toujours d'être les meilleurs et de soustraire aux yeux de tous leur bévue. Ils sont aussi très possessif et avares de pouvoir. Ce sont les premiers humains à avoir peuplé Sept Mers et les premiers à la détruire...

Les Pirates
Se sont les méchants de Sept Mers. Méchant? Selon le point de vue des Navigateurs. Il vrai qu'ils sont menteurs et barbares. Mais ils sont aussi très rusés et calculateurs. Ce n'est d'ailleurs pas les cartes et les compas qui les aident à navigeur, mais leur intuition et le "destin" Un code rigoureux régi cette communauté, lequel met un point d'or sur l'honneur. Leurs terres, Pévices, sont peuplées de prostituées et de bagarre, le pardis selon eux! Ils sillonnent sans relâche les eaux, quelques rares flottes sont contituées de bâteau fantôme et certain ont même poussé l'audace à fraterniser avec les Surcielles et les Voyageurs de l'Ombre...

Les Sirènes

Peuples des eaux et des légendes, elles ont été longtemps l'objet de rêve des grand marins de ce monde, pirates ou navigateurs. Jusqu'au jour ou leur sage communauté fut divisée...

Les Sirènes
Sirènes du bien, elles ont été longtemps des protectrices des marins. Dotées d'une beauté irreprochable, elles vivent en harmonie avec l'eau etsont immortelles. Leurs chants sont divins et leurs mains aussi douces que la soie. Un peu hypocrites et blageuses, elle passes les trois premiers siècle de leur vies à jouerdes tours. C'est après ce temps qu'elle commence à chercher l'amour. Au fil des ans, elle aquièrent de plus en plus de sagesse, mais garde leur esprit d'enfant!

Les Surcielles

Sirènes du mal, leur beauté autrefois divine a été saccagée par le diable qui s'insinu en elles. Elles sont en fait des Sirènes qui ont mal tourner, provoquant la séparation de la communauté de l'eau. Viles et cruelles, ce sont elles qui capturent les marins pour les amener dans les tréfonds de la mer. Elles ont coulés plusieurs bateaux et n'hésitent pas à faire des pactes avec le mal. Immortelles aussi, elles ont abandonné la joie de vivre depuis longtemps se consacrant uniquement à la concoction de plans démoniaque pour prendre le control du monde. Elles ont oublié depuis des lustres la signification du mot "amour"

Les Voyageur de l'Ombre

On ne sait pas trop encore ce que c'est. Ce sont des personnages sortis tout droit d'histoires d'horreur. Certaines versions disent que ce sont des sirènes déchu, d'autre des créature mi-humaine mi-sirène qui ressembleraient plus au diable en personne. Quoiqu'il en soit, ce peuple mythique est reconnu pour être encore plus meurtrier et sadique que la guerre elle-même. Il naviguerait les mers la nuit, détruisant toutes âmes qui ne feraient pas attention à un mystérieux amas de brume. On ne peut établir une apparence fixe. La seule ressemblance qui les units est qu'ils évoquent le mal et la cruauté. Hommes et femmes, corrompus par les feux de l'enfer, composent ce clan...


# Posté le vendredi 11 janvier 2008 23:23
Modifié le dimanche 20 janvier 2008 17:31

Couesta

Couesta
Bonjour à tous!! =D
Wouah, je suis désolée du délai!! Ces temps-ci, j'avais l'inspiration à zéro =S Mais ça s'est replacé! J'ai de la bonne musique, une bonne nuit de sommeil dans le corps, alors j'espère que vous êtes prêts!! Aujourd'hui, je vous fait un portrait général des terres des navigateurs: Couesta. Choses que je n'ai pas encore fait, je vais aussi rajouté des détails et des projets que j'ai prévu pour certains lieux. Sept Mers est encore un peu flou dans ma tête, mais j'ai plusieurs petites idées à gauche et à droites....

Ah oui, j'ai trouver ce qui clochait dans mes descriptions de races. C'est qu'il y a aucun modèle de société générale. Je penses surtout à la politique et des trucs du genre. Je vais retravailler là-dessus c'est sûr, puisque je veux créer un code de conduite pour les pirates et un système de dictature cachée pour les navigateurs! Mais bon, c'est pas le sujet aujourd'hui. Ce que vous voyez à droite, c'est une "superbe carte" que j'ai fait moi-même avec paint (quand même, je me débrouille pas pire!! XD) pour le monde de Sept Mers. C'est certain qu'il y a des choses qui vont changer, mais pour le moment ça ressemble à ça!! À bientôt!! =D


Couesta


Couesta est le monde des navigateurs, des gentils. C'est un monde de richesses diverses, mais affublé d'une revers de la médaille assez désolant. En fait, ces terres qu'on veut faire croir parfaites sont divisées en deux : les riches et les pauvres. Évidemment, les riches ont tout pris pour eux, les côtes les plus enchenteresses, les près les plus verdoyants, les ressources les plus abondantes, laissant aux mendiant des rives donnant sur des flots maudits, des terres arides et dévastés et à peine de quoi vivre...

Énée
Principale ville de Couesta, sur la côte ouest, ici se font les stratégies de guerre, les ententes politiques et les échanges commerciaux. Quelques petites maisons ont aussi réussit à faire leur place dans cette immense ville grouillante de vie. Énée est un peu le centre-ville de Couesta. Les marchands à gauches, les politiciens à droite et plusieurs navigateurs au travers. Trois édifices personnifient cette ville: l'Édifice Gouvernemental, le Complexe Millitaire et le Port Durant. Pour les édifices gouvernementaux, je n'ai pas encore d'idées précises. Par contre, j'ai le plan de faire du complexe militaire un reflet de ce qu'est réellement la société, de ce que fait le gouvernement.

Comme tout Sept Mers tourne autour de la navigation, c'est dans ce complexe qu'on formera toutes les élites marines, sans exception, allant du petit cuisinier au commando en chef. J'ai l'intention de créer une atmosphère de lavage de cerveau si on veut, ce complexe sera la réponse à: Pourquoi les navigateurs pensent-ils de cette façon? Tout ce qui sera enseigner, à part des méthodes de navigations et autres, est surtout l'idée préconçue que les pirates sont les méchants, qu'il faut les abattres. (je crois que je vais faire un port entier sur la politique de Couesta!! ^^)

Sinon, pour le port Durant, ce sera le port principal de Couesta puisqu'il donne directement sur la mer Pazco. Ici seront amarées les plus grandes flottes des figures les plus populaires du pays. Que ce soit pour la guerre ou le commerce, tous les navires se retrouvent en cet endroit surpeuplé d'activité et de citoyens marchands. En cet endroit, il y aura aussi la très populaire Poissonnerie Durant, à laquelle est annexée une auberge fort appréciée des navigateurs. Le propriétaire de cette Poissonnerie sera à coup sûr un personnage de l'histoire. Par son orientation politique, sa Poissonnerie sera une plaque tournante d'échanges d'idées et probablement un lieu de rencontre pour les rebels. Je vous en dit pas plus, quand je serais rendu à l'étape de faire la fiche de chacun des personnages et des lieux appronfondis, vous aurez plus de détails!! =D

Les Vallées de Fertie
Prenant la moitié du continent, les vallées de Fertie sont en fait de grande étendues herbeuses très productrices. En fait, c'est le centre agricol de Couesta, On y produira une importante quantité de céréales, de légumes et de fruits divers. De grandes fermes et des maisons champêtres seronts installées ça et là à travers les énormes champs. Les Vallées de Fertie auront la réputation d'être un endroit ou il fait bon vivre et qui aura une opinion très pacifiste sur la politique. Très peu de grands navigateurs seront issus de ce peuple d'agriculteur. Au milieu de ses grands prés, il y aura un village plutôt pittoresque nommé Nitra. Cet endroit calme, qui ne se compare pas à l'activité étourdissante d'Énée, est bâti aux abords de la rivière Effluet, qui coupe les Vallées en deux, les rendant si prospères. Un pont en bois massif, populaire pour son imposante construction, outre passe cette rivière. Nitra comprend une petite auberge, un forgeron et quelques maisons de commerçants. Bref, les Vallées de Fertie seront l'endroit de prédilection pour toute vacances tranquilles et loin de l'achalandage de Couesta.

Rizzo

C'est une grande ville de riches, seconde en importance dans Couesta. Elle y accueille nombre de navigateurs et matelots prestigieux de tout le pays ainsi que plusieurs fonctionnaires et conseillés du gouvernement. Il faut toute fois mentionné que cet endroit est réservé aux riches uniquement et que les gens de classe moyenne y sont répugnés. En somme, c'est une ville très snobe, qui possède une opinion très conservatrice, appuyant à cent pour cent toutes démarches du gourvernement. Sur le plan physique, elle ressemble beaucoup aux Vallées, mais ses champs sont surpeuplés de fleurs de toutes sortes, presque innexploitées. La population se concentre surtout dans la ville qui est située aux berges de la mer Ricole. Rizzo possède de grandes maisons frolant la luxure, les plus belles offrant une vue inssaisissable sur la mer. Il y a aussi un port, celui qui donne directement sur la mer Ricole. La richesse de son architecture et de ses navires sont à l'image même de l'endroit. Plusieurs famille viennent d'ailleur s'y offrir des croisières de luxes. Peut-être que plus tard dans l'histoire, je ferais coulé l'une de ces croisières...

Dessclocher

C'est un village plutôt triste et morose, située sur la côte de la mer des Défunts. Très peu de gens vivent dans ce village qui est devenu le siège des décès de la guerre. Une atmosphère pesante y règne rendant les gens très agressifs et suceptibles... En fait, vous avez ici un avant-goût du revers de la médaille de Couesta. Le gouvernement accorde très peu d'importance à ce village, qui pourtant renferme des histoires et des informations retrouvables nul part ailleurs. Ce qui rend cet endroit si repoussant est sans aucun doute son imposant cimetière qui couvre plusieurs hectars. C'est le vestige d'une grande guerre importante, à laquelle s'est mêlée pour la première fois les Voyageurs de l'Ombre, fesant des milliers de morts. Il furent tous enterré dans ce cimetière, même les Pirates! Un autre morceau important constitue Dessclocher et c'est son immense cathédrale (je le dis tout de suite, je prévois une religion fictive pour l'histoire qui sera plutôt évasive, puisque ce sera la politique qui prendra le dessus) C'est la seule et unique cathédrale de tout Couesta et elle est fort impressionnante de part son architecture. Elle comporte plus de cent vitraux, relatant des guerres passées. Malgré la réputation terne de Dessclocher, la cathédrale attire tout de même beaucoup de visiteurs et quelques rares pélerins. Certains racontent même y avoir aperçus des Pirates... Enfin, Dessclocher comprend un port semi-actif, qui a vu défilé énormément de cerceuil, en destination du cimetière. Chaque bâteau qui arrive en ce port apporte avec lui une victime de guerre ou de mer.

Note: Pour cette partie de Couesta, je prévois une légende mythique (que je raconterais dans une autre post) Je veux que Dessclocher soit une source d'histoires intouchées. Il s'y déroulera sûrement l'éveil de la rébellion de certains navigateurs...

Suffre (le nom risque de changer, je l'aime pas trop...)
Voici l'enblème de Couesta: un pays aux apparences parfaites, mais que trop trompeuses. Marquant à sa juste valeur l'autre côté de ce pays, Suffre n'est que terres sèches et désolées. Les gens se meurent de pauvreté et mendient aux rares voyageurs qui y font escales. Les rues sont emplies des cris d'enfant souffrant la faim, les boutiques ne survivent pas plus qu'une semaine sans être cambriolées. Les habitants qui se sortent de cette situation sont quasi innexistant... Et pourtant, il y aura ce personnage clé qui apportera un contact humain très grand à l'histoire. Suffre sera une des cause de la rébellion qui éclatera parmis les navigateurs. C'est ce bout de pays, qu'on surnomme "La Honte", qui mettera la puce à l'oreille de ceux qui aspire aux changements et à des réponses concrètes. Comme toutes villes de Couesta, Suffre aura un port, mais celui-ci est abandonné. Vous pouvez donc imaginer d'ici l'atmosphère de douleur et de délinquance qui règne dans cette partie cachée du pays...

Alors voilà, c'était un résumé de Couesta! Vous avez compris qu'Énée est le centre des affaires et aussi la source de la politique de tout le Pays. Plusieurs personnages de l'histoires vont être issus de Couesta dont le personnage principal (qui sera un homme, probablement un haut-dirigeant d'une flotte... Et il aura une petite fille de sept ans! =D) Tout au long de l'histoire, je veux faire évoluer Couesta. Au tout début, je ne montrerais probablement que le côté qui semble si parfait, si gentil... Je vais essayer de développer une écriture pour envoûté le lecteur dans la simili-perfection du gourvernement et de ses gens. Au fil des romans, on découvrira peut à peut l'illusion créee, et ce sera la base même des boulversements. Je dis illusion, puisque comme le laisse supposé l'histoire, les navigateurs se prennent pour les gentils alors que ce serait peut-être eux les méchants... J'ai beaucoup parler de rébellion, parce que j'ai l'intention d'en faire un peu l'âme de l'histoire. C'est de cette rébellion que découlera des alliances et des guerres insoupçonnées...
# Posté le dimanche 03 février 2008 12:07
Modifié le dimanche 03 février 2008 13:24